【】尼点但索尼不会撤销这一决定

作者:{typename type="name"/} 来源:{typename type="name"/} 浏览: 【】 发布时间:2026-07-17 15:13:48 评论数:
对于《最后生还者》这样的请愿第一方PlayStation游戏,

Toto总结道:“近年来他们的退订利润率一直太低了,

相比之下 ,抗议对索尼来说也不过是对索九牛一毛,”

目前数字下载已主导游戏销售市场,尼点但索尼不会撤销这一决定 ,用没现在只是请愿在等这阵风暴过去。分析师指出 ,退订不足以改变其决策 。抗议对于《使命召唤》等第三方游戏,对索索尼从实体版中仅能保留约65%的尼点收入,专家  :对索尼一点用没有" />

细看经济账,用没专家 :对索尼一点用没有" />

“我理解实体媒体粉丝的请愿感受 ,约30%流向零售商 ,退订PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段 。抗议通过自家PlayStation Store销售的第一方游戏 ,日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示,另有约5%为制造成本。数字销售对平台持有者来说太划算了。

然而,

20万人请愿+退订PS Plus抗议!索尼显然能保留100%的收入。”</p><p style=“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户,数字版实在太赚钱了 。然而 ,这一姿态并不足以迫使索尼改变主意 。”Toto告诉IGN 。从经济角度来看,那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑。所以他们觉得必须采取行动,这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本 ,而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版,

20万人请愿+退订PS Plus抗议!即使有50万人退订PSPlus作为抗议�,数字下载的利润率要高得多
。便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微
。<p style=针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定 ,“他们当然知道网上会有什么反应,并通过对PlayStation Store上第三方游戏的销售收取更多平台费用来增加收入  。索尼则能获得30%的分成。”

但正如Toto所指出的 ,“约5000万人订阅了PS Plus。索尼不过是在顺应消费者的主流偏好。不再需要向零售商支付销售分成 ,”他补充道 ,假设有50万人退订抗议,索尼获得的授权费可能只有约15% 。